Jump to content
IGNORED

Igre


Marvin (Paranoid Android)

Recommended Posts

Možda nije za ovu temu ali pošto se uradak odaziva na ime "igra", moraću ovde da se istovarim po njemu.

 

 

Dakle, ova takozvana igra je sklepana demonstracija pseudofilozofskog pseudoteološkog stonerskog principa univerzalnog jedinstva svih stvari i bića. Takozvani autor je David O'Reilly, najkraće rečeno 1 nadobudni smarač, koji kao teorijsku osnovu koristi skoro sto godina starijeg nadobudnog smarača po imenu Alan Watts (1915-1973). Ovaj engleski mrsomud je karijeru napravio interpretiranjem zen budizma i drugih istočnjačkih filozofija za zapadnjačke hipike. Kao što se u klipu gore jasno vidi, ovde se laća jednog dobro poznatog i neospornog principa (subjektivnost percepcije) ali onda njim besomučno vitla u trapavom pokušaju da istera neki svoj slabo definisani teizam. I neka ga, njegova stvar, verujem da je inspirisao mnoge New Age jebivetre u svoje vreme, nisam stručan da cenim koliko je izvitoperio budističke ideje (deluje mi mnogo), šta sad.

 

Ono što meni tu smeta je O'Rajlijev doprinos toj piti od govana. On kalemi Votsove budalaštine gde im mesto nikako nije - na tzv kompjutersku tzv igru - i tako dodatno zaglupljuje mlade naraštaje. Ja gejmere u celini tretiram kao lojalne podanike moderne Tehnokratije, uslovno rečeno racionaliste i pozitiviste, mlade mozgove spremne i voljne da uče i napreduju ka tehnološkom Singularitetu. Zato mi je apsolutno skandalozno da im ovaj licemer ispod žita uvaljuje budističko mu, nehumani pogled na svet, poricanje ljudske želje za saznanjem i širenjem perspektive.

 

"Evo deco, spržite sebi buksnu pa dođite da se igramo holističke međupovezanosti svih stvari, svejedno je da li ste mitohondrija ili galaksija, sve su to ista sranja, sve je jedan veliki harmonični splet koji mi prosto ne možemo da pojmimo, ali verujte mi na reč da jeste harmoničan, možda vam deluje kao da ga proždire entropija ali to nije slučaj, sve to ima neko svoje zašto, svvve je uuuniverzzzalna haaarmoooniiijaaa..."

 

Beži bre, budalo. Propovedaj to u svom ašramu, ali skloni mi se iz digitalnog sveta. Treba deca sutra zbog tebe da odbiju da tragaju za vanzemaljcima i teraformiraju Mars jer si ih ti naučio da je ljudska percepcija ograničena i ne može se širiti, da Ja ne postoji, da smo svi Jedno... Eno tamo su ti društvene nauke, ajde mrš. Odjebi.

medvedi koji se kotrljaju, sta tu moze da ne valja?

Link to comment

Završih Oblivion sa svim dlc-ovima, pečevima, modovima, unapređenjima grafike i svim ostalim što je htelo da sarađuje međusobno. Sada sam miran do sledeće godine a onda ću da brstim Skajrim na miru. :)

 

Levelovanje faune me i dalje nervira a Gothic mi je i dalje bolji. 

Link to comment
the last of us mi je bio reklamiran kao igra s izuzetnom pricom, i drago mi je sto se mogu sloziti s tim u 1 potpunosti ^_^ ne radi se tu o nekoj originalnoj radnji ili intrigantnim idejama (kao u grim fandangu i planescape tormentu, recimo), vec o kvalitetu samog scenarija, koji je izrafiniran i sveden do savrsenstva. nijedna recenica nije visak, nijedna scena nepotrebna. aaa naslova koji ovoliku paznju pridaju narativu trenutno nema previse (mada je izvesno da ce se daljim razvitkom industrije i to promeniti), pa je the last of us time jos vredniji igranja.

 

karakterizacija likova je, normalno, maestralna. joel i ellie su prica za sebe, ali sporedni likovi su takodje sjajno razradjeni za dosta manje vremena provedenog s njima. sama radnja je zapravo prilicno standardan survival horror fare, i neke vece twistove je prilicno lako predvideti. bitan izuzetak je sam kraj, koji na vrlo suptilan i zanimljiv nacin izbegava holivudizaciju i podvlaci sve ono sto se desavalo pre toga. steta je sto su naughty dog ipak podlegli pritisku i poceli da rade na nastavku, jer je ovo zaista sjajan zavrsetak ove price.

 

za divno cudo, gameplay ovde nije u potpunosti u sluzbi price. relativno linearni nivoi gotovo uvek nude mogucnost sunjanja i guns-blazing akcije da se igrac uglavnom oseca kao da ima izbor. mislim da su oba elementa odradjena izuzetno kvalitetno: stealth je tezi, ali za konstantno resavanje argumenata™ pucnjavom ipak nema dovoljno municije. zagonetke su prilicno lagane, ali dobro dodju za promenu ritma. crafting je takodje fino implementiran i ne odaje utisak necega sto je naknadno skarabudzeno na ostatak igre. jedina manja zamerka u pogledu gameplaya mi je bila sto neprijatelji bukvalno ne mogu videti ellie ako ne znaju da smo tu, ali to se verovatno moze podvesti pod ustupke koji doprinose opstem dobru -_-

 

najbolji trenutak? to je lako:

 

JU1cmfR.jpg

Link to comment

+1, brzo se to nauci. a i nije da ovde ima nekog preteranog fokusa na nisanjenju, pogotovo kad nadjes sacmaru  :naughty:

 

jesi igro ti ovo, toni?

Edited by Calavera
Link to comment

Ja poceh Tales of Berseria i moram priznati, da mi je igra fino legla. Mozda jer predstavlja promenu stila, u odnosu na klasicne RPG naslove, koje igram u poslednje vreme.

Link to comment

da, ali to je samo pola igre! druga (slabija -_-) polovina je najnovija verzija najboljeg borbenog sistema u nekom rpgu ikada:

 

 

znam da imas ps3, tako da moras igrati ovo! naredjujem ti!!!

Link to comment

da, ali to je samo pola igre! druga (slabija -_-) polovina je najnovija verzija najboljeg borbenog sistema u nekom rpgu ikada:

 

 

znam da imas ps3, tako da moras igrati ovo! naredjujem ti!!!

 

 

Imam PS4 a prvi put cujem za ovo. Ajde kad naredjujes reci zasto bi trebao da igram ovo umesto ili pre FF XV? :D

Link to comment

mozes i na ps4 onda, ta verzija igre ionako ima brze loading times i nesto jacu™ grafiku ^_^ doduse, to bi zapravo moralo i da se plati, te razumem tvoju neodlucnost.

 

persona serijal je zapravo samo najpopularniji spin-off mocnog shin megami tensei behemota, mnogo popularnijeg u japanu nego kod nas™. ja sam svojevremeno upao u pricu tako sto sam odigrao personu 4, nakon cega sam presao na svaku smt igru koja se pojavila na ps2, a kasnije sam preko emulatora poterao i ono sto se pojavilo i za nintendo ds. gotovo sve smt igre povezuje neverovatan borbeni sistem, koji je u isto vreme kompleksan i brutalno zarazan. ono sto ga razlikuje od drugih je interakcija s demonima, koje je moguce pridobiti na svoju stranu i fuzionisati™ u jace demone, nesto kao odrasla verzija pokemona. tesko je sad ovako na nevidjeno opisati sta ceo ovaj sistem cini toliko posebnim, ali znaj da sam personu 5 danas igrao cetiri sata i jos nisam gotov s tutorialom, tako da ces imati sasvim dovoljno vremena da se usemis -_- u pauzi izmedju prolazaka dungeona ides u skolu, radis kontrolne, blejis s raznim ljudima, unapredjujes social linkove (a time i statistike koje ti pomazu u borbi) i pokusavas da otkrijes zasto se odjednom ljudi ubijaju na sve strane. znam da zvuci malo blesavo, ali radi se o teskoj, teskoj zarazi.

 

sta nisam spomenuo? a da, igra zraci stilom. divi menije i experience screen:

 

0i5hUax.gif

 

Swb9gH4.gif

 

o muzici da ne pricamo, bogotac shoji meguro radi svoju stvar:

 

https://www.youtube.com/watch?v=KukSVxgsQkg

 

ukratko, mislim da bukvalno ne bih mogao vise preporuciti igru bilo kome koga makar malo zanima potezna borba i/ili urban fantasy setting. persona je ujedno i savrsena polazna tacka za otkrivanje citavog smt serijala, a to je vec prava rupa bez dna. ako te zanima istorija, evo 1 lepog vodica. za dodatne informacije o personi 5, vidi ignov review.

 

uzgred, cisto da znas da je za prvi prelazak potrebno nekih 100-120 sati ^_^

Edited by Calavera
Link to comment

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...